Un spectacle scientifique interactif a été présenté aux enfants au Taman Ismail Marzuki, à Jakarta, le mardi 16 juin 2026. L'événement, orchestré par l'équipe STEAM Tech Education, visait à rendre l'apprentissage des sciences plus attrayant et ludique. Les enfants ont pu assister à des expériences scientifiques conçues pour stimuler leur curiosité et leur intérêt. L'initiative met l'accent sur une approche pédagogique innovante, combinant divertissement et éducation. L'objectif est d'encourager les jeunes esprits à explorer le monde de la science de manière interactive et engageante. Le spectacle a suscité un vif intérêt auprès des enfants présents, démontrant l'efficacité de cette méthode d'apprentissage.