Un espectáculo de ciencia interactivo atrajo a numerosos niños en el Parque Ismail Marzuki de Yakarta el martes 16 de junio de 2026. El evento, organizado por el equipo STEAM Tech Education, buscó fomentar el aprendizaje de la ciencia de una manera lúdica y atractiva. Los niños fueron testigos de diversos experimentos científicos diseñados para despertar su curiosidad e interés en las disciplinas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas). La iniciativa se centra en un enfoque pedagógico que combina la diversión con la adquisición de conocimientos. El espectáculo tuvo como objetivo hacer que la ciencia sea accesible y emocionante para los más jóvenes. Se espera que este tipo de actividades promueva una mayor participación de los niños en el estudio de las ciencias y la tecnología.
