दक्षिण कोरिया के गेम डेवलपर ने कहा है कि खेल का उद्देश्य केवल मनोरंजन नहीं, बल्कि भावनाओं को उत्पन्न करना भी है। डेवलपर के अनुसार, खेल में आने वाली कठिनाइयाँ और असुविधाएँ भी महत्वपूर्ण अनुभव का हिस्सा हैं। उनका मानना है कि खेल खिलाड़ियों को ऐसे अनुभव प्रदान करते हैं जो वास्तविक जीवन में संभव नहीं हैं, जिससे उन्हें अनोखी भावनाएँ महसूस होती हैं। डेवलपर ने इस बात पर जोर दिया कि खेल एक 'भावना निर्माण प्रणाली' के रूप में कार्य करता है। उन्होंने कहा कि खेल में असामान्य या चुनौतीपूर्ण कार्य करने से खिलाड़ियों को विशेष अनुभूति होती है। यह दृष्टिकोण गेम डिजाइन में भावनाओं के महत्व को दर्शाता है। डेवलपर का यह बयान गेमिंग समुदाय में चर्चा का विषय बन गया है।