Deux amies norvégiennes passionnées de gaming se heurtent à la réalité économique de leur hobby. Elles pratiquent le "lagkumite", une forme de compétition en ligne, mais constatent l'absence de revenus significatifs liés à cette activité. Selon elles, la pratique n'est pas suffisamment répandue pour permettre d'en vivre. Cette situation reflète les défis rencontrés par les jeunes joueurs souhaitant professionnaliser leur passion. Le manque de financement et de perspectives de carrière constitue un frein majeur. Leur témoignage souligne la difficulté de transformer un intérêt personnel en une source de revenus stable dans le monde du gaming compétitif. Elles espèrent que l'essor de l'e-sport permettra à terme de meilleures opportunités pour les futurs joueurs.